« Le Mercenaire » - 5 - « La forteresse » comme si on y était !

3 joueurs
  1. Nan-Tay, infiltrée chez le méchant Claust, correspond avec ceux du Cratère avec Azor. C’est qui ?
    • Un faon
    • Un frelon
    • Un faucon
  2. Quel frère est le génial concepteur des canons ?
    • Juano
    • Stefano
    • Arnoldo
  3. Nan-Tay prévient que l’attaque doit absolument être réalisée le 12. Et quel doit être le signal ?
    • Le cri du horla
    • Des scintillements
    • Des lumières rouges
  4. Qui a conçu le bateau qui doit s’en prendre à l’antre de Claust ?
    • Auro
    • Arrien
    • Artémis
  5. Pour aller chez lui incognito, le Mercenaire et ses compagnons se griment en soldats de :
    • L’Unité X
    • La Garde Noire
    • La Phalange Sacrée
  6. Devant la tour qui est la cible, le bateau est attaqué par des intercepteurs montés sur :
    • Des dragons
    • Des griffons
    • Des bourdons
  7. La prime promise par Claust pour celui qui touchera le premier le bateau est de :
    • 50 minus
    • 500 fraternus
    • 5.000 fois la solde
  8. Dans la tour, où se situe l’alarme ?
    • Sur la porte en bois
    • Dans la statue de chien
    • Près de la cheminée jaune
  9. Le Mercenaire et Nan-Tay sont soudain face à Claust ! Comment est-il ?
    • En blanc sur un banc blanc
    • En rouge sur un siège rouge
    • En noir sur un tabouret noir
  10. Le Mercenaire et Nan-Tay sont sauvés par :
    • Le plan « Q »
    • Le droit de cuissage
    • Le vicieux conseil de révision
« Le Mercenaire » est un héros de bande dessinée de fantaisie héroïque de Vincente Segrelles.
  • Créé le 15/02/2024
  • Publié le 15/02/2024
  • Modifié le 15/02/2024
  • Difficulté Facile
  • Questions 10
  • Thème BD, Mangas, Comics

Vous avez le choix entre 3 types de design :

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  • Bleu
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Pos. Joueur Score Chrono Date
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